<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="1438">
<titleInfo>
<title><![CDATA[HUBUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP KONSENTRASI BELAJAR DAN KUALITAS TIDUR PADA REMAJA SMA KOLOMBO SLEMAN YOGYAKARTA]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>MARIA SHERLY LINGANSERE</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Jennifa, S.Kep., Ns., M.Kep</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 1</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Siti Na'imah, S.Kep., Ns., M.Kep</namePart>
<role><roleTerm type="text">Dosen Pembimbing 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Jennifa, S.Kep., Ns., M.Kep</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 2</roleTerm></role>
</name>
<name type="Personal Name">
<namePart>Dwi Agustiana Sari, S.Kep., Ns., M.Kes</namePart>
<role><roleTerm type="text">Penguji 1</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[Perpustakaan Guna Bangsa]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[STIKES Guna Bangsa Yogyakarta]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2025]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Published]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[id]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[Indonesia]]></languageTerm>
</language>
<itemType>
<itemTypeTerm type="code"><![CDATA[]]></itemTypeTerm>
<itemTypeTerm type="text"><![CDATA[Skripsi]]></itemTypeTerm>
</itemType>
<copyright>
<copyrightTerm type="code"><![CDATA[5]]></copyrightTerm>
<copyrightTerm type="text"><![CDATA[STIKES Guna Bangsa]]></copyrightTerm>
</copyright>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Latar Belakang : Jumlah pengguna game online di Indonesia saat ini mencapai
73,7% dengan pengguna mencapai 196,7 juta. Pengguna game online pada remaja
sebanyak 54,13%. Fenomena game online menyebabkan remaja menjadi
kecanduan sampai waktu untuk istirahat/ tidur dipakai untuk bermain game online
akibatnya, muncul masalah baru yaitu, kualitas tidur dan konsentrasi belajar pada
remaja terganggu.
Tujuan : Untuk mengetahui hubungan kecanduan game online terhadap
konsentrasi belajar dan kualitas tidur pada remaja
Metode : Penelitian deskriptif kuantitatif dengan menggunakan pendekatan cross
sectional. Jumlah sampel pada penelitian ini yakni 124 responden dengan
menggunakan Teknik pengambilan sampel proportionate sampling. Pengumpulan
data menggunakan kuesioner dan Analisa data menggunakan uji spearmen
Hasil : Hasil penelitian ini menunjukan bahwa sebagian besar responden dengan
kecanduan game online sejumlah 82 orang (66,1%), konsentrasi belajar
menunjukkan sebagian besar responden dengan konsentrasi belajar tinggi sejumlah
98 orang (79,0%) dan kualitas tidur menunjukkan bahwa sebagian besar responden
berada dalam kualitas tidur buruk sejumlah 102 orang (82,3%) Pada hasil uji
statistik menunjukan bahwa adanya hubungan antara kecanduan game online
terhadap konsentrasi belajar pada remaja (p=0.001) dan hubungan antara
kecanduan game online terhadap kualitas tidur pada remaja (p=0.001).
Kesimpulan : Adanya hubungan antara kecanduan game online terhadap
konsentrasi belajar dan kualitas tidur.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[2025]]></topic></subject>
<subject authority=""><topic><![CDATA[S1 Keperawatan]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[25.IK.044 MAR h]]></classification><ministry><![CDATA[14201]]></ministry><studentID><![CDATA[21100016]]></studentID><identifier type="isbn"><![CDATA[20250213]]></identifier><departementID><![CDATA[KEPERAWATAN]]></departementID><urlCrossref><![CDATA[]]></urlCrossref><location>
<physicalLocation><![CDATA[Repositori Guna Bangsa Yogyakarta]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[SKI 25.IK.044 MAR h]]></shelfLocator>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="1583" url="" path="/Maria Sherly Lingansere (1).pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[HUBUNGAN KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP KONSENTRASI BELAJAR DAN KUALITAS TIDUR PADA REMAJA SMA KOLOMBO SLEMAN YOGYAKARTA]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[s1_keperawatan_11zon.jpg.jpg]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[1438]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2026-02-20 13:46:58]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2026-02-20 13:48:36]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>